KONTAKT   I   REKLAMA   I   O NAS   I   NEWSLETTER   I   PRENUMERATA
Wtorek, 18 lutego, 2020   I   Konstancji, Krystiana, Sylwany

Dragon Age: Początek: Y8 Przegląd

    18 lutego, 2020

W grze Dragon Age: Początek nie zobaczysz nic oszałamiającego. Mnóstwo skryptu detonacji nie przykuje oka. Nie ogłuszą ich strzały, szczęk mieczy lub wybuchy granatów, którym towarzyszą olśniewające efekty specjalne. Nic się nie wydarzy. Dragon Age: Początek jest jak dobra książka: otwórz ją, przestudiuj spis treści i ... zacznij czytać. Im więcej czytasz, tym trudniej jest oderwać się. Najpopularniejsza kolekcja gier y8 online. Zagraj w gry y8 relaks, baw się dobrze. Zagraj w gry dla dziewczyn y8 Mario, Winx, rasy, broni.

Niektórzy z was mogą mieć pytanie: „Dlaczego recenzja pojawiła się miesiąc po wydaniu gry?” Tyle czasu poświęcono na przemijanie. Dragon Age: Początki w sam raz, aby przyznać tytuł „najbardziej ambitnego”. Dłuższa, ani przez chwilę nie denerwująca przygoda w tym roku i nie można jej przypomnieć. Ci, którzy są zaznajomieni z wielką Bramą Baldura iNeverwinter Nights będzie podwójnie zadowolony. W końcu nowy projekt Bioware został stworzony zgodnie z własnymi kanonami, które stały się klasycznymi grami RPG.

Niewiele komputerowych gier RPG nie musi ratować wszechświata, a przynajmniej jakiejś dużej części świata. Dragon Age: Początek nie wyszedł z ogólnego rzędu . Uratowali świat cztery razy. Co czterysta lat strumień potworów ciemności, dowodzony przez potężnego arcydemona, pada na lokalne ziemie. Cztery razy biedne elfy, gnomy, ludzie (nikogo nie zapomnieli?) Zwalczali armie zła dzięki rozkazowi nieustraszonych wojowników, nazywających siebie Szarymi Strażnikami. Według legendy tylko oni są w stanie pokonać arcydemona, okropnego smoczego potwora, przywódcę złych duchów. Piąty raz, aby wyzwolić ziemię Ferelden ...

Wybierz: gnom, elf lub człowiek. Kim on jest Wojownik, mag, a może złodziej? Styl bitwy Twojego Strażnika, jego umiejętności i umiejętności zależą od decyzji. Ale oprócz standardowych ustawień wyglądu, płci, rozkładu początkowych parametrów (siły, zręczności itp.) Konieczne jest wybranie pochodzenia przyszłego oddziału. Sześć zaproponowanych opcji radykalnie zmienia początek gry i determinuje stosunek do bohatera innych. Jeśli wybór padnie na syna króla krasnali, najpierw czekają na niego cześć i szacunek, ale wkrótce zdarzają się straszne rzeczy, które radykalnie zmieniają życie księcia. Jeśli gnom jest nietykalny, będziesz musiał pogrążyć się w szantażu, rabunku, morderstwie i pogardzie dla społeczeństwa.

Już na początku podziwiasz szczegółowe opracowanie otaczającego świata. Wybierz miejskiego elfa - a on, zgodnie z wolą spisku, pójdzie ocalić swoją narzeczoną, skradzioną prosto z wesela przez nieobrzędowego zarządcę miasta, który nagle chciał „dziewcząt na wakacje”. Weź elfa, a sam znajdziesz się wśród porwanych kobiet i zobaczysz sytuację innymi oczami. W tym okropny widok: strażnik przed każdym z ciosem mieczem podetnie jedno niefortunne gardło, ponieważ krzyknęła ze strachu: „Nie dotykaj nas!” W tej chwili zabójca z bezwstydnym wyrazem twarzy śmieje się z przyjaciółmi. Są to sceny od góry do dołu wypełnione Dragon Age: Początek . To nie jest fantastyczna fantazja, ale surowy i okrutny świat.

Narracja może nie tylko szokować, ale także całkiem zabawnie. Po pierwsze, bohater zostaje wyciągnięty ze zwykłego stylu życia, a wkrótce wszyscy odpowiedzialni za walkę ze stworzeniami ciemności jednogłośnie porzucają ducha, uprzednio zmuszając naszą Straż do znalezienia traktatu zobowiązującego elfy, gnomy i innych do pomocy legendarnemu porządkowi w walce z Mor. Znaleziono kawałek papieru, a teraz nie pozostało nic, jak tylko biegać po kraju i wtykać dokument pod nosem głów narodów. Ale wszyscy się nie przejmują: krasnoludy w żaden sposób nie będą dzielić władzy, dlatego nie ma nikogo, kto mógłby przedstawić kontrakt; Earl w Redcliffe został otruty i leży blisko śmierci; wilkołaki terroryzują elfy, też nie mogą pomóc ... W każdej dziedzinie trzeba rozwiązywać problemy innych ludzi. Szkoda, że ​​nie można zostawić wszystkiego takim, jakim jest, i zobaczyć, jak stworzenia ciemności niszczą kraj.

W swoich przygodach bohater spotyka wiele postaci. Znajomość każdego z nich sprawia wielką przyjemność. I dodatkowe problemy. Trudno nie zauważyć trendu: komunikacja często zamienia się w trudności z przesunięciem na barki oddziału. Ale nikt nie zmusza do zgody. Możesz pomóc bezinteresownie. Lub odbierz nagrodę. Lub przekraść się, kpiąc z przeciwności losu innych. Niemal każdy dialog jest nasycony humorem. Odpowiedzi dla rozmówców zawierają zarówno pozytywne, jak i negatywne opcje, w tym te tak nieprzewidywalne i śmieszne, że możesz spaść z krzesła. Okaże się, że będzie bohaterem zarówno idealnym sanktuarium, jak i złoczyńcą, ale najśmieszniejsze jest wybranie najbardziej nieodpowiednich odpowiedzi, popełnienie czynów sprzecznych z moralnością, w każdym przypadku zastraszenie rozmówców lub przekonanie ich do zła.

Na przykład, idąc do szafy i słysząc z niej skomlenie, możesz zapytać, kto tam jest, otworzyć drzwi lub po prostu wybić je kopnięciem. Kaleka błaga jałmużnę - daj monetę, odmów lub odpowiedz: „Zapytaj jeszcze raz - otrzymasz hojne uderzenie w twarz”. Ale to nie wszystko. W niektórych oknach dialogowych autorzy zamiast fraz pozwalają wykonać akcję jednym kliknięciem przycisku. Co może być lepszego niż eliminacja wrogów, wybierając „Wtedy umrzesz (rzuć nożem w tył głowy)”, „Ogłusz ją, a następnie poderżnij gardło chłopca”, „Złap jej głowę i uderz w kraty” i tym podobne. Nieudany maniak Daniel Lamb z Manhunt 2 strasznie ukrył się w ciemnym kącie i zazdrości. Szkoda tylko, że możliwość wykonania akcji bezpośrednio z dialogu jest zapewniona bardzo rzadko.

To zupełnie inna sprawa z satelitami, które nie leżą na drodze (chociaż jeden po prostu będzie leżał, ale to zupełnie inna historia). Jeśli niegrzeczni na pierwszym spotkaniu, nikt nie podąży za takim przywódcą w walce z istotami ciemności. I nawet jeśli tak się stanie, w związku pojawi się napięcie, a wkrótce partner może głośno zatrzasnąć drzwi. Tak, a traktowanie towarzyszy broni jest złe - nie ma sensu. Każdy z nich formułuje opinię o bohaterze, wyraźnie wyrażoną w skali szacunku. Im wyżej suwak unosi się na linii „szacunku” - tym większe premie otrzymuje współpracownik. Relacje można regulować za pomocą prezentów. Możesz dowiedzieć się, co lubi ten podróżnik, rozmawiając z nim. „Właściwa” pamiątka zadowoli przyjaciela o wiele silniejszego niż okazjonalny prezent.

Jeśli zapłacisz trochę więcej po zakupie Dragon Age: Początek , możesz pobrać dwie dodatkowe kampanie, tak zwane „treści premium”. Ponadto „Stone Captive” czeka na dodatkowego satelitę, a raczej na towarzysza - kamiennego golema Sheili, aw mini dodatku „Fortress of the Guardians” można znaleźć nieprzyjemne szczegóły z przeszłości Gray Guards. Oba DLC są bardzo interesujące i potrwają około dwóch godzin. Ale czy warto je zabrać, jeśli „Kamienny jeniec” będzie kosztował 15 USD, a „Twierdza Strażników” 7 USD - pomyśl sam. Nawiasem mówiąc, tej zimy pojawi się kolejny dodatek do pobrania - „Return to the Ostagar Fortress”, a będzie to kosztować 5 USD. Ale Rosjanie są pozbawieni tych wszystkich małych radości. „Niestety, w Twoim kraju nie ma dostępnych metod płatności.”

Towarzysze - nie niektórzy idole, tylko ci, którzy wiedzą, jak zabijać, ale żywi ludzie, z ich przeszłymi i osobistymi problemami. Na początku towarzysze nie powiedzą całej prawdy o sobie i nie zaufają opiece, ale jeśli spróbujesz, możesz zaprzyjaźnić się ze wszystkimi. Każdy z towarzyszy ma swój pogląd na życie, cele i preferencje. Jeśli ktoś szanuje dobre i wyższe sprawy, drugi ma charakter wprost przeciwny, a trzeci ma dziwne pojęcia honoru i sprawiedliwości. Z tego powodu podczas podróży w zespole powstają niezbyt przyjazne rozmowy, których słuchanie jest przyjemnością.

Tym bardziej przyjemne jest to, że w Dragon Age: Początki , podobnie jak w Baldur's Gate , istnieje romantyczna relacja z niektórymi współpracownikami / prostytutkami. Postaraj się zdobyć je z dwoma lub trzema jednocześnie - nie okażesz się problemami. Po pierwsze okaże się, że kłamią. Na przykład pobożna towarzyszka Leliana, jeśli zmienisz ją wraz z wiedźmą Morrigan, po prostu zapyta: „Co zrobiłeś z nią w namiocie zeszłej nocy?!” Jeśli uda się wyjść po raz pierwszy, opowiadając opowieści, że „omawialiśmy taktykę bitew”, to wkrótce będzie musiała odpowiedzieć na takie pytania swojemu rywalowi, a prędzej czy później kochająca Strażnik zostanie przyciśnięta do ściany.

Ogólnie wiele interesujących sytuacji związanych jest z satelitami. Jeden walczący pies jest tego wart! Zbliżając się, możesz go pogłaskać, a on zachwyci oko wspaniałą animacją, topiąc się z przyjemnością. Lub celowo podejdź do czworonożnego przyjaciela i wybierz opcję w oknie dialogowym „zostaw psa w spokoju”. Szczeka szczerze i odchodzi na boki. Czasami zdarzają się w ogóle incydenty. Towarzysz przychodzi i przysięga, jak mówią, pies wsunął na wpół zepsuty zając w czystą bieliznę! Możesz się z tego śmiać lub powiedzieć, że zwierzak chciał się z nią podzielić. Lub policzek: „Jest mało prawdopodobne, aby twoje majtki zaczęły pachnieć gorzej niż zwykle”. Reakcja będzie nuklearna.